“Os jogos móveis são jogos de vídeo reais? Hype de Shadow Of The Erdtree e combate de Stellar Blade”

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DEMISSÕES CHOCANTES NA TAKE-TWO DEIXAM FÃS INDIGNADOS

Em uma reviravolta chocante, o gigante dos videogames Take-Two anunciou uma onda de demissões que deixou os fãs devastados. Um leitor, que deseja permanecer anônimo, expressou sua frustração, afirmando que se sente como se estivesse sendo trollado pelo altamente esperado jogo, Hollow Knight: Silksong.

Os fãs da Take-Two não são estranhos à decepção, mas esse golpe mais recente os deixou atordoados. As demissões provocaram indignação e incredulidade entre a comunidade de jogos, com muitos expressando sua raiva nas redes sociais.

Hollow Knight: Silksong, um jogo aguardado com entusiasmo pelos fãs, parece ter se tornado um símbolo do desrespeito da empresa por seus funcionários. Os jogadores estão questionando se o lançamento deste jogo vale a pena, considerando o impacto que teve sobre os talentosos indivíduos que o trouxeram à vida.

A decisão da Take-Two de demitir seus funcionários não apenas prejudicou sua reputação, mas também destruiu as esperanças e sonhos de inúmeros jogadores. A indústria de jogos é conhecida por sua natureza implacável, mas essa última ação da Take-Two a levou a um novo patamar.

Resta saber como a Take-Two lidará com a reação a este anúncio chocante. Os fãs só podem esperar que a empresa assuma a responsabilidade por suas ações e faça as pazes. Enquanto isso, a comunidade de jogos continuará se unindo em apoio aos afetados por essas demissões cruéis.

Jogos de Console: Uma Pequena Parte do Mundo dos Jogos

No meio de uma enxurrada de notícias sombrias, ficou claro para mim que os jogos de console não são uma parte tão significativa do mundo dos jogos como eu acreditava. Enquanto pessoalmente vejo isso como o núcleo dos jogos, parece que eu, juntamente com outros que compartilham minha perspectiva, somos minoria.

Contrariamente à crença popular, os jogos para dispositivos móveis realmente ultrapassaram os jogos de console e PC em termos de popularidade. Embora eu nunca tenha encontrado um jogo para celular que me cativasse por mais do que alguns minutos, parece que a maioria das pessoas está satisfeita com sessões curtas de jogo. Mas isso significa que os jogos para celular não são “verdadeiros” jogos? Muitos argumentam que não são, mas tal distinção é subjetiva e injusta.

E quanto aos títulos de serviço ao vivo? Eles são considerados jogos reais? Pessoalmente, não tenho interesse em jogá-los ou mesmo prestar atenção neles. No entanto, os gráficos indicam claramente que eles desfrutam de uma imensa popularidade. Na verdade, a maioria dos jogadores está jogando jogos que têm cinco anos ou mais, especialmente quando se consideram sequências anuais como EA Sports FC e Call of Duty.

Para a maioria dos jogadores, os lançamentos de novos jogos não são uma ocorrência constante. Em vez disso, jogar é semelhante a assistir a um novo filme no cinema. Eles se mantêm nos jogos que jogam há anos. São os jogos de console que são percebidos como experiências passageiras, ofuscadas por títulos como Fortnite e Roblox.

Quanto ao futuro dos jogos de console e outros tipos de jogos, ele permanece incerto. No entanto, para compreender o estado atual das coisas, devemos reconhecer que não somos mais os principais clientes da maioria das editoras.

Demissões e Práticas Comerciais Repugnantes da Take-Two

É absolutamente chocante testemunhar a decisão da Take-Two de demitir inúmeros funcionários simplesmente para manipular seus registros financeiros para o próximo ano. Eles não estão cientes de que o GTA 6 certamente gerará lucros enormes? Esse ato desnecessário e cruel me deixou furioso.

Apenas podemos imaginar quais jogos foram cancelados. Sem dúvida, são os únicos e experimentais que foram cortados, nos deixando apenas com sequências. Ouvi rumores sobre o lançamento de Mafia 4, mas quem pediu por Mafia 1, 2 e 3, muito menos por outra parcela (sem mencionar os remakes!)?

Talvez um dia, em vez de demitir funcionários, as empresas visarão seus executivos ou os substituirão por IA, resultando em um negócio bem-sucedido impulsionado por pensamentos inovadores e compaixão. Infelizmente, o que testemunhamos atualmente é apenas um pensamento de curto prazo e chefes preocupados apenas com seus próprios interesses.

As Preocupações dos Desenvolvedores e o Cenário Sempre em Mudança

Não é surpresa que os desenvolvedores estejam apreensivos em trabalhar em jogos de serviço ao vivo. Provavelmente não é a escolha preferida deles, especialmente para aqueles na Sony que antes estavam envolvidos na criação de jogos single-player premiados e que impulsionavam as vendas do sistema. Agora, se veem trabalhando em jogos de serviço ao vivo destinados a serem desligados em questão de meses ou que podem nunca ver a luz do dia.

A cada poucos anos, somos submetidos a esse ciclo de absurdos até que as empresas percebam que não há maneira fácil de ganhar dinheiro e voltem a produzir jogos tradicionais. Testemunhamos a era de passes online, microtransações e até NFTs (felizmente de curta duração) – e agora, jogos de serviço ao vivo. Só podemos temer o que nos espera a seguir, pois certamente será ainda pior.

No mundo dos jogos, há muita negatividade ultimamente, especialmente com as notícias recentes da Take-Two. No entanto, em meio a toda a tristeza, não consigo deixar de expressar minha empolgação pelo próximo expansão de Elden Ring chamado Shadow Of The Erdtree. Como fã do jogo original, estou orgulhoso de dizer que o completei quase inteiramente, descobrindo todos os chefes e segredos ao longo do caminho. Agora, com a expansão no horizonte, mal posso esperar para mergulhar em mais 50 a 100 horas de pura felicidade da FromSoftware. Embora, espero lembrar dessa empolgação quando inevitavelmente ficar preso no primeiro chefe.

Depois de ler seu artigo, decidi experimentar a demo do Stellar Blade, e devo dizer, estou profundamente impressionado. No entanto, há uma coisa que chamou minha atenção imediatamente – a roupa da personagem principal. Como uma super soldado geneticamente modificado, ela parece mais uma modelo de passarela do que uma guerreira. Não cabe a mim dizer se é sexista, mas parece bastante bobo e juvenil. No entanto, o jogo em si é surpreendentemente bom. Os mecânicos de combate, fortemente influenciados por Bayonetta, são executados impecavelmente, com paradas perfeitas, combos e várias técnicas. Normalmente eu espero por resenhas, mas tenho a sensação de que este jogo será bem recebido. Apenas um aviso, vou garantir não jogá-lo quando minha namorada estiver por perto.

Tenho uma pergunta sobre Call Of Duty e o suposto PS5 Pro. O próximo jogo de Call Of Duty será aprimorado para o PS5 Pro? A Sony enfatizou a paridade de plataformas para Call Of Duty, então parece improvável que a Microsoft permita uma versão melhor para o console de seu concorrente. Independentemente do resultado, essa situação certamente vai gerar discussões acaloradas. Seria irônico se o PS5 Pro acabasse sendo a melhor plataforma para jogar Call Of Duty, considerando as preocupações da Sony com portas inferiores. A Activision sem dúvida apoiaria o PS5 Pro se não fosse de propriedade da Microsoft. No final, aconteça o que acontecer, haverá fãs insatisfeitos. Isso certamente será uma grande história ainda este ano.

Alguém mais sentiu que a recente apresentação do Indie World estava nos provocando com seu momento “e agora nosso último jogo”? Parecia que eles estavam insinuando Hollow Knight: Silksong, mas como de costume, não estava lá. Os desenvolvedores independentes podem não ter muito tempo para marketing, mas hoje em dia, até mesmo os grandes editores mantêm tudo em segredo. Esse jogo pode ser lançado amanhã ou daqui a dois anos, e não me surpreenderia.

O recente anúncio da Sony sobre trazer mais jogos para PC é mais um passo à frente para sua adoção de PC. A próxima porta de PC de Ghosts Of Tsushima será o primeiro lançamento da Sony a integrar recursos da PSN por meio de um menu no jogo. Os jogadores poderão fazer login, acessar sua lista de amigos, desfrutar de cross-play completo com PlayStation 4/5 para o modo cooperativo Ghosts Legends, e até mesmo ganhar troféus da PSN. A Epic e a Steam também terão suas próprias listas de troféus. Como alguém que estava considerando mudar para o PC nesta geração, essa notícia é tentadora. Embora haja uma espera de dois anos para exclusivos da Sony no PC, estou considerando seriamente limpar minha lista de jogos do PlayStation e fazer a mudança.

É difícil prever as consequências a longo prazo de abandonar a exclusividade de console. Pessoalmente, não acredito que isso terá um impacto significativo nas vendas de consoles da Sony. Os aspectos negativos do jogo em PC, como custos mais altos e configuração menos amigável, vão desencorajar muitos de fazer a troca. Além disso, o atraso no lançamento de jogos single-player no PC também terá um papel. A Sony não precisa seguir a estratégia da Microsoft de lançar todos os jogos no PC no primeiro dia. No entanto, os tempos estão mudando, e será interessante ver como essa mudança se desenrola.

Por último, gostaria de mencionar os contadores do jogo de tabuleiro do Rayman. Eles parecem fantásticos, e eu posso considerar pegar o jogo só por causa deles. Sinto falta da série Rayman e gostaria que desenvolvessem outro jogo de plataforma 2D para ele. No entanto, entendo que é uma tarefa assustadora para qualquer desenvolvedor seguir com Baldur’s Gate 4. O nome por si só vai atrair atenção, mas em termos de reputação, pode ser melhor deixar como está sem envolver a Larian.

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