Sind mobile Spiele echte Videospiele? Shadow Of The Erdtree Hype und Stellar Blade Kampf.

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ENTSETZLICHE ENTLASSUNGEN BEI TAKE-TWO LASSEN FANS EMPÖRT ZURÜCK

In einer schockierenden Wendung hat der Videospiel-Riese Take-Two eine Welle von Entlassungen angekündigt, die die Fans zutiefst erschüttert hat. Ein Leser, der anonym bleiben möchte, äußerte seine Frustration und behauptete, dass er sich wie von dem mit Spannung erwarteten Spiel „Hollow Knight: Silksong“ getrollt fühlt.

Die Fans von Take-Two sind Enttäuschungen nicht fremd, aber dieser letzte Schlag hat sie schwer getroffen. Die Entlassungen haben Empörung und Unglauben in der Gaming-Community ausgelöst, wobei viele ihren Ärger in den sozialen Medien zum Ausdruck bringen.

„Hollow Knight: Silksong“, ein Spiel, das von den Fans sehnsüchtig erwartet wurde, scheint zu einem Symbol für die Missachtung des Unternehmens gegenüber seinen Mitarbeitern geworden zu sein. Spieler fragen sich, ob die Veröffentlichung dieses Spiels es wert ist, wenn man bedenkt, welchen Tribut es von den talentierten Personen gefordert hat, die es zum Leben erweckt haben.

Die Entscheidung von Take-Two, seine Mitarbeiter zu entlassen, hat nicht nur ihren Ruf beschädigt, sondern auch die Hoffnungen und Träume zahlloser Spieler zerstört. Die Gaming-Branche ist bekannt für ihre gnadenlose Natur, aber dieser letzte Schritt von Take-Two hat dies auf eine ganz neue Ebene gehoben.

Es bleibt abzuwarten, wie Take-Two auf den Gegenwind aus dieser schockierenden Ankündigung reagieren wird. Die Fans können nur hoffen, dass das Unternehmen Verantwortung für sein Handeln übernimmt und Wiedergutmachung leistet. In der Zwischenzeit wird die Gaming-Community weiterhin zusammenstehen, um diejenigen zu unterstützen, die von diesen herzlosen Entlassungen betroffen sind.

Konsolenspiele: Ein kleiner Teil der Spielewelt

Inmitten einer Flut von düsteren Nachrichten ist mir klar geworden, dass Konsolenspiele nicht so ein bedeutender Teil der Spielewelt sind, wie ich einst glaubte. Während ich persönlich sie als Kern des Spielens betrachte, scheint es, dass ich, zusammen mit anderen, die meine Perspektive teilen, in der Minderheit bin.

Entgegen der weit verbreiteten Meinung haben mobile Spiele tatsächlich Konsolen- und PC-Spiele in Bezug auf Beliebtheit übertroffen. Obwohl ich nie ein mobiles Spiel gefunden habe, das mich länger als ein paar Minuten fesseln konnte, scheinen die meisten Menschen zufrieden mit kurzen Spielerlebnissen zu sein. Aber bedeutet das, dass mobile Spiele keine „echten“ Spiele sind? Viele argumentieren, dass sie es nicht sind, aber eine solche Unterscheidung ist subjektiv und unfair.

Was ist mit Live-Service-Titeln? Werden sie als echte Spiele betrachtet? Persönlich habe ich kein Interesse daran, sie zu spielen oder ihnen überhaupt Aufmerksamkeit zu schenken. Die Charts zeigen jedoch deutlich, dass sie immense Beliebtheit genießen. Tatsächlich spielen die meisten Gamer Spiele, die fünf Jahre alt oder älter sind, insbesondere wenn man jährliche Fortsetzungen wie EA Sports FC und Call of Duty berücksichtigt.

Für die Mehrheit der Spieler sind neue Spielveröffentlichungen keine ständige Erscheinung. Stattdessen ist das Spielen ähnlich wie das Anschauen eines neuen Films im Kino. Sie bleiben bei den Spielen, die sie seit Jahren spielen. Konsolenspiele werden als flüchtige Erlebnisse wahrgenommen, überschattet von Spielen wie Fortnite und Roblox.

Was die Zukunft von Konsolenspielen und anderen Spielarten betrifft, bleibt sie ungewiss. Um jedoch den aktuellen Stand der Dinge zu verstehen, müssen wir anerkennen, dass wir nicht mehr die Hauptkunden für die meisten Verlage sind.

Take-Twos Entlassungen und widerlichen Geschäftspraktiken

Es ist absolut schockierend, Zeuge von Take-Twos Entscheidung zu werden, zahlreiche Mitarbeiter zu entlassen, nur um ihre Finanzunterlagen für das nächste Jahr zu manipulieren. Sind sie sich nicht bewusst, dass GTA 6 zweifellos massive Gewinne generieren wird? Diese unnötige und grausame Tat hat mich vor Wut kochen lassen.

Man kann nur erahnen, welche Spiele abgesagt wurden. Zweifellos sind es die einzigartigen und experimentellen Spiele, die gestrichen wurden, und uns nur mit Fortsetzungen zurücklassen. Ich habe Gerüchte über Mafia 4 gehört, aber wer hat nach Mafia 1, 2 und 3 gefragt, geschweige denn nach einer weiteren Fortsetzung (ganz zu schweigen von den Remakes!)?

Vielleicht werden Unternehmen eines Tages anstelle von Entlassungen ihre Führungskräfte ins Visier nehmen oder durch KI ersetzen, was zu einem gut funktionierenden Unternehmen führt, das von zukunftsorientiertem Denken und Mitgefühl geleitet wird. Leider sehen wir derzeit nichts als kurzfristiges Denken und Chefs, die nur an ihren eigenen Interessen interessiert sind.

Die Sorgen der Entwickler und die sich ständig verändernde Landschaft

Es überrascht nicht, dass Entwickler zögerlich sind, an Live-Service-Spielen zu arbeiten. Es ist wahrscheinlich nicht ihre bevorzugte Wahl, insbesondere für diejenigen bei Sony, die zuvor an preisgekrönten, systemverkaufenden Single-Player-Spielen beteiligt waren. Jetzt arbeiten sie an Live-Service-Spielen, die dazu bestimmt sind, innerhalb weniger Monate eingestellt zu werden oder nie das Licht der Welt erblicken werden.

Alle paar Jahre werden wir diesem Unsinnzyklus ausgesetzt, bis Unternehmen erkennen, dass es keinen einfachen Weg gibt, Geld zu verdienen, und sie zur Produktion traditioneller Spiele zurückkehren. Wir haben die Ära der Online-Pässe, Mikrotransaktionen und sogar NFTs (zum Glück nur von kurzer Dauer) miterlebt – und jetzt Live-Service-Spiele. Man kann nur befürchten, was uns als Nächstes erwartet, da es sicher noch schlimmer sein wird.

In der Gaming-Welt gibt es in letzter Zeit viel Negativität, insbesondere mit den aktuellen Nachrichten von Take-Two. Doch trotz all der Dunkelheit kann ich meine Begeisterung für die bevorstehende Erweiterung von Elden Ring namens Shadow Of The Erdtree nicht zurückhalten. Als Fan des Originalspiels bin ich stolz darauf zu sagen, dass ich es fast vollständig abgeschlossen habe und dabei alle Bosse und Geheimnisse aufgedeckt habe. Nun, mit der Erweiterung in Sicht, kann ich es kaum erwarten, erneut in 50 bis 100 Stunden reines FromSoftware-Glück einzutauchen. Obwohl ich hoffe, dass ich mich an diese Begeisterung erinnere, wenn ich mich unweigerlich am ersten Boss festfahre.

Nachdem ich Ihren Artikel gelesen habe, habe ich beschlossen, die Stellar Blade-Demo auszuprobieren, und ich muss sagen, ich bin durchweg beeindruckt. Doch etwas ist mir sofort aufgefallen – das Outfit des Hauptcharakters. Als genetisch veränderter Supersoldat sieht sie eher wie ein Laufstegmodel als wie eine Kriegerin aus. Es steht mir nicht zu, zu sagen, ob es sexistisch ist, aber es wirkt ziemlich albern und kindisch. Trotzdem ist das Spiel selbst überraschend gut. Die Kampfmechanik, die stark von Bayonetta beeinflusst ist, wird makellos umgesetzt, mit perfekten Paraden, Combos und verschiedenen Techniken. Normalerweise warte ich auf Bewertungen, aber ich habe das Gefühl, dass dieses Spiel gut aufgenommen wird. Nur zur Vorsicht werde ich darauf achten, es nicht zu spielen, wenn meine Freundin in der Nähe ist.

Ich habe eine Frage bezüglich Call Of Duty und dem gerüchteten PS5 Pro. Wird das nächste Call Of Duty-Spiel für die PS5 Pro optimiert sein? Sony betonte die Plattformparität für Call Of Duty, daher scheint es unwahrscheinlich, dass Microsoft eine bessere Version für die Konsole ihres Konkurrenten zulassen würde. Unabhängig vom Ergebnis wird diese Situation sicherlich einige hitzige Diskussionen auslösen. Es wäre ironisch, wenn die PS5 Pro am Ende die beste Plattform für das Spielen von Call Of Duty wäre, wenn man bedenkt, dass Sony Bedenken wegen minderwertiger Ports hat. Activision würde die PS5 Pro zweifellos unterstützen, wenn sie nicht von Microsoft besessen wären. Am Ende wird es, egal was passiert, verärgerte Fans geben. Dies wird zweifellos später in diesem Jahr eine große Geschichte sein.

Hat noch jemand das Gefühl, dass die kürzliche Indie World-Präsentation uns mit ihrem „und jetzt unser letztes Spiel“ Moment neckte? Es schien, als würden sie auf Hollow Knight: Silksong hinweisen, aber wie üblich war es nicht dabei. Indie-Entwickler haben vielleicht nicht viel Zeit für Marketing, aber heutzutage behalten sogar große Publisher alles geheim. Dieses Spiel könnte morgen oder in zwei Jahren veröffentlicht werden, und es würde mich nicht überraschen.

Sonys kürzliche Ankündigung, mehr Spiele auf den PC zu bringen, ist ein weiterer Schritt für ihre PC-Adoption. Der bevorstehende PC-Port von Ghosts Of Tsushima wird das erste Sony-Spiel sein, das PSN-Funktionen über ein In-Game-Menü integriert. Spieler können sich anmelden, auf ihre Freundesliste zugreifen, vollständiges Crossplay mit PlayStation 4/5 für den Ghosts Legends Co-op-Modus genießen und sogar PSN-Trophäen verdienen. Auch Epic und Steam werden ihre eigenen Trophäenlisten haben. Als jemand, der in Erwägung zog, in dieser Generation auf den PC zu wechseln, ist diese Nachricht verlockend. Obwohl es eine zwei Jahre lange Wartezeit für Sony-Exklusivtitel auf dem PC gibt, überlege ich ernsthaft, meinen PlayStation-Rückstand aufzuarbeiten und den Wechsel zu vollziehen.

Es ist schwer, die langfristigen Folgen des Verzichts auf Konsolenexklusivität vorherzusagen. Persönlich glaube ich nicht, dass dies die Verkaufszahlen von Sonys Konsole signifikant beeinflussen wird. Die Nachteile des PC-Gamings, wie höhere Kosten und weniger benutzerfreundliche Einrichtung, werden viele davon abhalten, den Wechsel zu vollziehen. Darüber hinaus wird auch die Verzögerung bei der Veröffentlichung von Single-Player-Spielen auf dem PC eine Rolle spielen. Sony muss nicht der Strategie von Microsoft folgen, alle ihre Spiele am ersten Tag für den PC freizugeben. Dennoch ändern sich die Zeiten und es wird interessant sein zu sehen, wie sich dieser Wandel entfaltet.

Zu guter Letzt möchte ich die Rayman-Brettspielzähler erwähnen. Sie sehen fantastisch aus und ich überlege ernsthaft, das Spiel nur wegen ihnen zu kaufen. Ich vermisse die Rayman-Serie wirklich und wünschte, sie würden einen weiteren 2D-Plattformer dafür entwickeln. Ich verstehe jedoch, dass es für jeden Entwickler eine Herausforderung ist, auf Baldur’s Gate 4 zu folgen. Allein der Name wird Aufmerksamkeit erregen, aber in Bezug auf den Ruf ist es vielleicht am besten, es zu lassen, ohne Larian einzubeziehen.

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