¿Son los juegos móviles juegos de video reales? La emoción de Shadow Of The Erdtree y el combate de Stellar Blade.

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DESPIDOS IMPACTANTES EN TAKE-TWO DEJAN A LOS FANS INDIGNADOS

En un giro impactante de los acontecimientos, el gigante de los videojuegos Take-Two ha anunciado una ola de despidos que ha dejado a los fans devastados. Un lector, que desea permanecer en el anonimato, expresó su frustración, afirmando que siente que está siendo troleado por el altamente anticipado juego, Hollow Knight: Silksong.

Los fans de Take-Two no son ajenos a la decepción, pero este último golpe los ha dejado tambaleándose. Los despidos han desatado la indignación y la incredulidad entre la comunidad de jugadores, con muchos expresando su enojo en las redes sociales.

Hollow Knight: Silksong, un juego que era esperado con ansias por los fans, parece haberse convertido en un símbolo del desprecio de la empresa hacia sus empleados. Los jugadores se cuestionan si el lanzamiento de este juego vale la pena, considerando el costo que ha tenido en los talentosos individuos que lo hicieron realidad.

La decisión de Take-Two de despedir a sus empleados no solo ha dañado su reputación, sino que también ha destrozado las esperanzas y sueños de innumerables jugadores. La industria de los videojuegos es conocida por su naturaleza despiadada, pero este último movimiento de Take-Two lo ha llevado a un nivel completamente nuevo.

Queda por verse cómo Take-Two abordará la reacción negativa a este impactante anuncio. Los fans solo pueden esperar que la empresa asuma la responsabilidad por sus acciones y haga las paces. Mientras tanto, la comunidad de jugadores continuará unida en apoyo de aquellos afectados por estos despidos desalmados.

Videojuegos de Consola: Una Pequeña Parte del Mundo de los Juegos

En medio de una avalancha de noticias sombrías, me ha quedado claro que los videojuegos de consola no son una parte tan significativa del mundo de los juegos como una vez creí. Aunque personalmente los veo como el núcleo de los videojuegos, parece que yo, junto con otros que comparten mi perspectiva, somos minoría.

Contrario a la creencia popular, los juegos móviles han superado en popularidad a los juegos de consola y PC. Aunque nunca he encontrado un juego móvil que me cautivara por más de unos minutos, parece que la mayoría de la gente está contenta con sesiones de juego cortas. Pero, ¿esto significa que los juegos móviles no son «verdaderos» juegos? Muchos argumentan que no lo son, pero tal distinción es subjetiva e injusta.

¿Qué hay de los títulos de servicio en vivo? ¿Se consideran juegos reales? Personalmente, no tengo interés en jugarlos o prestarles atención. Sin embargo, las listas indican claramente que gozan de una inmensa popularidad. De hecho, la mayoría de los jugadores están jugando juegos que tienen cinco años o más, especialmente cuando se tienen en cuenta las secuelas anuales como EA Sports FC y Call of Duty.

Para la mayoría de los jugadores, los lanzamientos de nuevos juegos no son algo constante. En cambio, jugar es similar a ver una nueva película en el cine. Se aferran a los juegos que han estado jugando durante años. Son los juegos de consola los que se perciben como experiencias fugaces, eclipsados por títulos como Fortnite y Roblox.

En cuanto al futuro de los juegos de consola y otros tipos de juegos, sigue siendo incierto. Sin embargo, para comprender el estado actual de las cosas, debemos reconocer que ya no somos los clientes principales para la mayoría de los editores.

Despidos y prácticas comerciales repugnantes de Take-Two

Es absolutamente atroz presenciar la decisión de Take-Two de despedir a numerosos empleados simplemente para manipular sus registros financieros para el próximo año. ¿No son conscientes de que GTA 6 generará sin duda enormes beneficios? Este acto innecesario y cruel me ha dejado hirviendo de ira.

Solo se puede imaginar qué juegos fueron cancelados. Indudablemente, son los únicos y experimentales los que han sido eliminados, dejándonos solo con secuelas. He escuchado rumores sobre Mafia 4 siendo revelado, pero ¿quién pidió Mafia 1, 2 y 3, y mucho menos otra entrega (¡sin mencionar esos remakes!)?

Quizás algún día, en lugar de despedir empleados, las empresas apuntarán a sus ejecutivos o los reemplazarán con inteligencia artificial, resultando en un negocio bien organizado impulsado por una visión futurista y compasiva. Desafortunadamente, lo que presenciamos actualmente es solo pensamiento a corto plazo y jefes preocupados únicamente por sus propios intereses.

Las Preocupaciones de los Desarrolladores y el Paisaje Siempre Cambiante

No sorprende que los desarrolladores estén aprensivos sobre trabajar en juegos de servicio en vivo. Probablemente no sea su elección preferida, especialmente para aquellos en Sony que antes estaban involucrados en la creación de juegos para un jugador galardonados y que vendían sistemas. Ahora se encuentran trabajando en juegos de servicio en vivo destinados a cerrarse en cuestión de meses o que tal vez nunca vean la luz del día.

Cada pocos años, nos vemos sometidos a este ciclo de tonterías hasta que las empresas se den cuenta de que no hay una forma fácil de ganar dinero y vuelvan a producir juegos tradicionales. Hemos presenciado la era de los pases en línea, las microtransacciones e incluso los NFT (afortunadamente de corta duración) – y ahora, los juegos de servicio en vivo. Solo se puede temer lo que nos espera a continuación, ya que seguramente será aún peor.

En el mundo de los videojuegos, últimamente hay mucha negatividad, especialmente con las noticias recientes de Take-Two. Sin embargo, en medio de toda la oscuridad, no puedo evitar expresar mi emoción por la próxima expansión de Elden Ring llamada Shadow Of The Erdtree. Como fan del juego original, estoy orgulloso de decir que lo completé casi en su totalidad, descubriendo a todos los jefes y secretos en el camino. Ahora, con la expansión en el horizonte, no puedo esperar para sumergirme en otras 50 a 100 horas de pura felicidad de FromSoftware. Aunque, espero recordar esta emoción cuando inevitablemente quede atascado en el primer jefe.

Después de leer tu artículo, decidí probar la demo de Stellar Blade, y debo decir que estoy muy impresionado. Sin embargo, hay algo que llamó mi atención de inmediato: el atuendo del personaje principal. Como una super soldado genéticamente modificado, parece más una modelo de pasarela que una guerrera. No me corresponde decir si es sexista, pero sí parece bastante tonto y juvenil. Sin embargo, el juego en sí es sorprendentemente bueno. Los mecánicas de combate, fuertemente influenciadas por Bayonetta, se ejecutan impecablemente, con paradas perfectas, combos y diversas técnicas. Normalmente espero a las críticas, pero tengo la sensación de que este juego será bien recibido. Solo un consejo, me aseguraré de no jugarlo cuando mi novia esté cerca.

Tengo una pregunta sobre Call Of Duty y el rumoreado PS5 Pro. ¿Será el próximo juego de Call Of Duty mejorado para el PS5 Pro? Sony ha enfatizado la igualdad de plataformas para Call Of Duty, por lo que parece poco probable que Microsoft permita una versión mejor para la consola de su competidor. Independientemente del resultado, esta situación seguramente provocará algunas discusiones acaloradas. Sería irónico si el PS5 Pro terminara siendo la mejor plataforma para jugar Call Of Duty, considerando las preocupaciones de Sony sobre los puertos inferiores. Activision sin duda apoyaría al PS5 Pro si no estuviera bajo la propiedad de Microsoft. Al final, pase lo que pase, habrá fans descontentos. Sin duda, esta será una historia importante más adelante este año.

¿Alguien más sintió que la reciente presentación de Indie World nos estaba provocando con su momento de «y ahora nuestro último juego»? Parecía que insinuaban a Hollow Knight: Silksong, pero como de costumbre, no estaba allí. Los desarrolladores independientes pueden no tener mucho tiempo para marketing, pero hoy en día, incluso los grandes editores mantienen todo en secreto. Ese juego podría ser lanzado mañana o dentro de dos años, y no me sorprendería.

El reciente anuncio de Sony sobre llevar más juegos a PC es otro paso adelante para su adopción en PC. El próximo puerto de PC de Ghosts Of Tsushima será el primer lanzamiento de Sony en integrar funciones de PSN a través de un menú en el juego. Los jugadores podrán iniciar sesión, acceder a su lista de amigos, disfrutar de juego cruzado completo con PlayStation 4/5 para el modo cooperativo Ghosts Legends, e incluso ganar trofeos de PSN. Epic y Steam también tendrán sus propias listas de trofeos. Como alguien que estaba considerando cambiar a PC en esta generación, esta noticia es tentadora. Aunque hay una espera de dos años para exclusivas de Sony en PC, ahora estoy considerando seriamente terminar con mi lista de juegos de PlayStation y hacer el cambio.

Es difícil predecir las consecuencias a largo plazo de abandonar la exclusividad de consola. Personalmente, no creo que impacte significativamente en las ventas de consolas de Sony. Los aspectos negativos de los juegos de PC, como los costos más altos y la configuración menos amigable para el usuario, disuadirán a muchos de hacer el cambio. Además, el retraso en el lanzamiento de juegos para un jugador en PC también jugará un papel. Sony no necesita seguir la estrategia de Microsoft de lanzar todos sus juegos para PC el mismo día. Sin embargo, los tiempos están cambiando y será interesante ver cómo se desarrolla este cambio.

Por último, quiero mencionar los contadores del juego de mesa de Rayman. Se ven fantásticos y podría considerar obtener el juego solo por ellos. Realmente extraño la serie de Rayman y desearía que desarrollaran otro juego de plataformas 2D para él. Sin embargo, entiendo que es una tarea desalentadora para cualquier desarrollador seguir a Baldur’s Gate 4. El nombre solo atraerá atención, pero en términos de reputación, podría ser mejor dejarlo sin involucrar a Larian.

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