I giochi per cellulari sono veri videogiochi? L’entusiasmo per Shadow Of The Erdtree e il combattimento di Stellar Blade.

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SHOCKING LAYOFFS AT TAKE-TWO LEAVE FANS OUTRAGED

In una svolta scioccante degli eventi, il gigante dei videogiochi Take-Two ha annunciato un’ondata di licenziamenti che ha lasciato i fan devastati. Un lettore, che desidera rimanere anonimo, ha espresso la propria frustrazione, affermando di sentirsi preso in giro dal gioco molto atteso, Hollow Knight: Silksong.

I fan di Take-Two non sono estranei alla delusione, ma questo ultimo colpo li ha lasciati sconvolti. I licenziamenti hanno scatenato rabbia e incredulità tra la comunità videoludica, con molti che esprimono la propria rabbia sui social media.

Hollow Knight: Silksong, un gioco molto atteso dai fan, sembra essere diventato un simbolo del disprezzo dell’azienda per i propri dipendenti. I giocatori si chiedono se il rilascio di questo gioco valga la pena, considerando il tributo che ha avuto sulle persone talentuose che lo hanno reso realtà.

La decisione di Take-Two di licenziare i propri dipendenti non ha solo danneggiato la loro reputazione, ma ha anche infranto le speranze e i sogni di innumerevoli giocatori. L’industria dei videogiochi è nota per la sua natura spietata, ma questa mossa più recente di Take-Two l’ha portata a un livello completamente nuovo.

Rimane da vedere come Take-Two affronterà la reazione a questa scioccante annuncio. I fan possono solo sperare che l’azienda si assuma la responsabilità delle proprie azioni e faccia ammenda. Nel frattempo, la comunità videoludica continuerà a unirsi in sostegno di coloro che sono stati colpiti da questi licenziamenti senza cuore.

Console Gaming: Una Piccola Parte del Mondo dei Giochi

In mezzo a una serie di notizie cupe, è diventato chiaro per me che il gaming su console non è una parte così significativa del mondo dei giochi come credevo in passato. Sebbene personalmente lo consideri il cuore del gaming, sembra che io, insieme ad altri che condividono la mia prospettiva, siamo in minoranza.

Contrariamente alla credenza popolare, i giochi per dispositivi mobili hanno effettivamente superato i giochi per console e PC in termini di popolarità. Anche se non ho mai trovato un gioco per dispositivi mobili che mi abbia catturato per più di qualche minuto, sembra che la maggior parte delle persone sia contenta di brevi sessioni di gioco. Ma ciò significa che i giochi per dispositivi mobili non sono “veri” giochi? Molti sostengono di no, ma tale distinzione è soggettiva e ingiusta.

E i titoli di servizio live? Sono considerati veri giochi? Personalmente, non ho interesse a giocarci o prestargli attenzione. Tuttavia, le classifiche indicano chiaramente che godono di immensa popolarità. Infatti, la maggior parte dei giocatori sta giocando a giochi che hanno cinque anni o più, specialmente quando si considerano i sequel annuali come EA Sports FC e Call of Duty.

Per la maggior parte dei giocatori, i nuovi rilasci di giochi non sono un evento costante. Invece, il gioco è simile a guardare un nuovo film al cinema. Restano fedeli ai giochi che giocano da anni. Sono i giochi per console che sono considerati esperienze effimere, eclissati da titoli come Fortnite e Roblox.

Per quanto riguarda il futuro dei giochi per console e altri tipi di giochi, rimane incerto. Tuttavia, per comprendere lo stato attuale delle cose, dobbiamo riconoscere che non siamo più i principali clienti per la maggior parte degli editori.

Tagli e disgustose pratiche commerciali di Take-Two

È assolutamente sconcertante assistere alla decisione di Take-Two di licenziare numerosi dipendenti semplicemente per manipolare i loro bilanci finanziari per l’anno successivo. Non sono consapevoli che GTA 6 genererà senza dubbio enormi profitti? Questo atto inutile e crudele mi ha lasciato infuriato.

Si può solo immaginare quali giochi siano stati cancellati. Indubbiamente, sono stati tagliati quelli unici e sperimentali, lasciandoci con nient’altro che sequel. Ho sentito voci su Mafia 4 che dovrebbe essere presentato, ma chi ha chiesto Mafia 1, 2 e 3, tanto meno un’altra puntata (senza contare quei remake!)?

Forse un giorno, invece di licenziare dipendenti, le aziende prenderanno di mira i loro dirigenti o li sostituiranno con l’intelligenza artificiale, ottenendo così un’azienda ben funzionante guidata da pensieri innovativi e compassione. Purtroppo, ciò che vediamo attualmente è solo pensiero a breve termine e capi che sono interessati solo ai propri interessi.

Le Preoccupazioni degli Sviluppatori e il Paesaggio Sempre Cambiante

Non sorprende che gli sviluppatori siano preoccupati nel lavorare su giochi live service. Probabilmente non è la loro scelta preferita, specialmente per coloro che lavoravano alla Sony e che in passato erano coinvolti nella creazione di giochi single-player pluripremiati e venditori di sistemi. Ora si ritrovano a lavorare su giochi live service destinati a chiudersi in pochi mesi o che potrebbero non vedere mai la luce del giorno.

Ogni pochi anni siamo sottoposti a questo ciclo di assurdità finché le aziende non realizzano che non c’è un modo facile per fare soldi e tornano a produrre giochi tradizionali. Abbiamo visto l’era dei pass online, delle microtransazioni e persino degli NFT (fortunatamente di breve durata) – e ora, i giochi live service. Si può solo temere cosa ci aspetta prossimamente, perché è destinato ad essere ancora peggio.

Nel mondo dei videogiochi, ultimamente c’è molta negatività, specialmente con le recenti notizie da Take-Two. Tuttavia, in mezzo a tutte le tenebre, non posso fare a meno di esprimere la mia eccitazione per l’imminente espansione di Elden Ring chiamata Shadow Of The Erdtree. Da fan del gioco originale, sono orgoglioso di dire che l’ho completato quasi interamente, scoprendo tutti i boss e i segreti lungo il cammino. Ora, con l’espansione all’orizzonte, non vedo l’ora di immergermi in altre 50-100 ore di pura felicità da FromSoftware. Anche se spero di ricordare questa eccitazione quando inevitabilmente mi bloccherò al primo boss.

Dopo aver letto il tuo articolo, ho deciso di provare la demo di Stellar Blade, e devo dire che sono rimasto molto impressionato. Tuttavia, c’è una cosa che mi ha colpito subito – l’abbigliamento del personaggio principale. Essendo un soldato super geneticamente modificato, sembra più una modella che un guerriero. Non spetta a me dire se è sessista, ma appare piuttosto sciocco e giovanile. Tuttavia, il gioco stesso è sorprendentemente buono. Le meccaniche di combattimento, fortemente influenzate da Bayonetta, sono eseguite in modo impeccabile, con parate perfette, combo e varie tecniche. Di solito aspetto le recensioni, ma ho il presentimento che questo gioco sarà ben accolto. Solo un avvertimento, mi assicurerò di non giocarci quando la mia ragazza è intorno.

Ho una domanda riguardante Call Of Duty e il presunto PS5 Pro. Il prossimo gioco di Call Of Duty sarà potenziato per il PS5 Pro? Sony ha sottolineato la parità di piattaforma per Call Of Duty, quindi sembra improbabile che Microsoft permetta una versione migliore per la console del loro concorrente. Indipendentemente dall’esito, questa situazione è destinata a scatenare alcune discussioni infuocate. Sarebbe ironico se il PS5 Pro finisse per essere la migliore piattaforma per giocare a Call Of Duty, considerando le preoccupazioni di Sony riguardo ai port inferiori. Activision supporterebbe senza dubbio il PS5 Pro se non fosse di proprietà di Microsoft. Alla fine, qualunque cosa accada, ci saranno fan scontenti. Questa sarà senza dubbio una storia importante più avanti quest’anno.

Qualcun altro ha avuto la sensazione che la recente presentazione di Indie World ci stesse prendendo in giro con il suo momento “e ora il nostro gioco finale”? Sembrava che stessero suggerendo Hollow Knight: Silksong, ma come al solito, non c’era. Gli sviluppatori indipendenti potrebbero non avere molto tempo per il marketing, ma oggigiorno, persino i principali editori tengono tutto segreto. Quel gioco potrebbe essere rilasciato domani o tra due anni, e non mi sorprenderebbe.

La recente annuncio di Sony riguardante il portare più giochi su PC è un altro passo avanti per la loro adozione del PC. Il prossimo porting su PC di Ghosts Of Tsushima sarà il primo titolo Sony a integrare le funzionalità di PSN attraverso un menu in-game. I giocatori potranno effettuare il login, accedere alla loro lista amici, godersi il cross-play completo con PlayStation 4/5 per la modalità co-op di Ghosts Legends e persino ottenere i trofei di PSN. Anche Epic e Steam avranno le proprie liste di trofei. Come qualcuno che stava considerando di passare al PC in questa generazione, questa notizia è allettante. Anche se c’è un attesa di due anni per gli esclusivi di Sony su PC, sto seriamente considerando di completare il mio backlog di PlayStation e fare il cambio.

È difficile predire le conseguenze a lungo termine dell’abbandono dell’esclusività delle console. Personalmente, non penso che avrà un impatto significativo sulle vendite delle console Sony. Gli svantaggi del gioco su PC, come i costi più elevati e l’installazione meno user-friendly, dissuaderanno molti dal passare. Inoltre, il ritardo nel rilascio dei giochi single-player su PC avrà un ruolo importante. Sony non ha bisogno di seguire la strategia di Microsoft di rilasciare tutti i loro giochi su PC il primo giorno. Tuttavia, i tempi stanno cambiando, e sarà interessante vedere come si svilupperà questa trasformazione.

Infine, voglio menzionare i contatori del gioco da tavolo Rayman. Sembra fantastico, e potrei considerare di acquistare il gioco solo per loro. Mi manca davvero la serie di Rayman e vorrei che sviluppassero un altro platform 2D per esso. Tuttavia, capisco che sia un compito arduo per qualsiasi sviluppatore seguire Baldur’s Gate 4. Il solo nome attirerà l’attenzione, ma in termini di reputazione, potrebbe essere meglio lasciar perdere senza coinvolgere Larian.

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