Nintendo insinúa esperas de juego más largas y posibles adquisiciones.

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Nintendo enfrenta desafíos en el desarrollo de juegos

Mientras Xbox lucha con las dificultades del desarrollo moderno de juegos, Nintendo ha reconocido que también puede necesitar adaptarse. A pesar de no haber anunciado despidos en años recientes, los editores japoneses enfrentan las mismas presiones que las compañías occidentales. Aunque los juegos japoneses generalmente tienen presupuestos más bajos, estos aumentan con cada generación. Si el rumoreado Nintendo Switch 2 es más potente que el modelo actual, es probable que Nintendo tenga que invertir más tiempo y dinero en el desarrollo de juegos.

En lugar de evitar los problemas destacados por Microsoft, Nintendo podría simplemente estar posponiéndolos. El presidente Shuntaro Furukawa ha advertido que el desarrollo de juegos será aún más largo, complejo y sofisticado en el futuro. Incluso con la ventaja de construir sobre la base de Breath Of The Wild, Zelda: Tears Of The Kingdom tardó seis años en hacerse. Los juegos occidentales con grandes presupuestos pueden tardar hasta ocho años en desarrollarse. Nintendo pronto podría encontrarse en una situación similar, enfrentando los desafíos que conlleva.

Durante una sesión de preguntas y respuestas tras los últimos resultados financieros de Nintendo, Furukawa evitó la mayoría de las preguntas sobre el rumoreado Switch 2. Sin embargo, confirmó que las cuentas de Nintendo se transferirán al nuevo consola, sugiriendo plena compatibilidad con versiones anteriores. Al discutir el tiempo y dinero crecientes requeridos para el desarrollo de juegos, Furukawa insinuó que las fusiones y adquisiciones podrían considerarse como un medio para abordar estos desafíos.

El CEO de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ha insinuado la posibilidad de futuras adquisiciones para la compañía de juegos. En una entrevista con Famitsu, Furukawa afirmó que la política básica de Nintendo es trabajar con desarrolladores que comprendan la marca y hayan contribuido a su éxito a lo largo de los años. Sin embargo, no reveló ninguna empresa específica de interés ni indicó planes inmediatos para adquisiciones.

Mientras que otros editores, como EA, han discutido el uso potencial de la inteligencia artificial para reducir los tiempos de desarrollo, Furukawa no tocó este tema. En cambio, enfatizó la importancia de gestionar los desafíos de desarrollo a través de nuevas técnicas de producción, en lugar de simplemente evitarlos manteniendo bajos los presupuestos.

Aunque Nintendo es una de las empresas más valiosas de Japón, históricamente ha mostrado poco interés en adquisiciones. Las pocas adquisiciones que ha realizado se han limitado a estudios de tamaño mediano como Monolith Soft y Next Level Games. Estos estudios no solo han trabajado en sus propias franquicias, sino que también han desempeñado un papel crucial en el desarrollo de importantes proyectos de Nintendo, como la serie Zelda.

Los comentarios de Furukawa sugieren que cualquier futura adquisición por parte de Nintendo probablemente seguiría un patrón similar. Esto implica que la empresa está considerando un cambio en sus procesos, aunque el alcance de este cambio sigue siendo incierto.

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