Lara Croft éclipse EVE de Stellar Blade – Article du lecteur

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EVE contre Lara : Une comparaison de personnages féminins forts

Dans le monde du jeu vidéo, la Lara Croft originale et le personnage principal de Stellar Blade, EVE, ont captivé l’attention des joueurs. En tant que lectrice, je ne peux m’empêcher de faire des comparaisons entre ces deux femmes puissantes et j’espère que le nouveau jeu Tomb Raider tirera des leçons précieuses des deux.

Au départ, j’avais peur que Stellar Blade déclenche une guerre culturelle à la GamerGate, avec des fans de droite défendant sa représentation hautement sexualisée des femmes. Cependant, à mon soulagement, ce n’est pas le cas. Bien qu’il y ait eu une pétition ridicule et beaucoup de colère des deux côtés, la sexualisation bizarre dans le jeu a empêché les choses de dégénérer.

En progressant dans Stellar Blade, je trouve que c’est un excellent jeu d’action. Peut-être un peu trop facile, car je n’ai pas encore eu à utiliser pleinement la gamme impressionnante de mouvements du jeu. Néanmoins, en ne jugeant que sur le gameplay, cette exclusivité PlayStation est indéniablement un titre remarquable.

Ce qui rend Stellar Blade vraiment particulier, c’est cependant les tenues outrageusement sexualisées portées par le personnage principal, EVE. Ce n’est pas qu’elle a l’air sexy ; plutôt, on dirait que les mites ont ravagé sa garde-robe. Ce qui ajoute à la singularité, c’est que malgré son apparence de strip-teaseuse, elle se comporte et parle comme une super-soldate sans fioritures. L’apparence sexualisée d’EVE ne correspond pas au comportement de son personnage, et jusqu’à présent, personne dans le jeu n’a commenté son apparence. Si elle avait été habillée de manière plus sensée, le jeu aurait probablement évité la controverse, ne laissant que la critique qu’elle est un personnage plutôt fade.

En revanche, Bayonetta, un autre personnage féminin fort, assume pleinement sa sexualité et agit en conséquence. Bien que certains la trouvent excessive, elle a reçu peu de critiques au fil des ans et est largement considérée comme l’une des plus fortes personnages féminins dans le jeu. Cependant, la personnalité flamboyante de Bayonetta ne s’intégrerait pas dans le contexte de Stellar Blade, qui adopte une approche plus sérieuse sans impliquer de magie ou d’éléments fantastiques.

Un rapprochement plus précis peut être établi entre EVE et Lara Croft, et à mon avis, Lara est un personnage supérieur. Du moins, elle l’était. Dans les jeux originaux de Tomb Raider, qui ont récemment été remasterisés et sont disponibles à jouer, Lara est dépeinte comme une sorte de James Bond féminin, toujours prompte d’esprit et sarcastique, appréciant clairement son travail d’aventurière.

Étonnamment, malgré le développement dans les années 90, les jeux Tomb Raider ont réussi à éviter le sexisme. Lara n’a jamais eu besoin d’être sauvée par un homme, et bien que ses seins polygonaux étaient une caractéristique marquante, ils étaient toujours modestement couverts. Bien sûr, les limitations graphiques de cette époque ne permettaient pas beaucoup de nuances dans les modèles de personnages.

En tenant compte de la longévité de Lara dans l’industrie du jeu, il est évident qu’elle attire à la fois les joueurs féminins et masculins. Son apparence et son comportement n’ont pas causé d’offense, sauf peut-être dans la trilogie de redémarrage, où certains ont trouvé son personnage terne et pleurnichard.

Dans les jeux originaux, Lara était hors du commun et exagérée, tout comme une star d’action masculine. Cependant, en dehors du marketing, il n’y avait pas de complaisance envers les joueurs masculins, et elle n’était pas réduite à un simple objet de désir. Malheureusement, EVE tombe dans ce piège.

Avec un nouveau jeu Tomb Raider actuellement en développement, peu de choses sont connues sur la façon dont Lara sera représentée. Néanmoins, j’espère sincèrement que le jeu reviendra à l’attitude moqueuse et insouciante qui a rendu son personnage si aimé. Cette approche fonctionne mieux pour un personnage comme Lara, quel que soit le genre. Et peut-être que si EVE avait été plus qu’un simple mannequin pour les fantasmes du développeur, Stellar Blade aurait pu être un jeu encore meilleur.

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