Éxito de la serie de televisión de Fallout, imágenes de Hades 2, precio de Rose & Camellia: Buzón de juegos

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FALLOUT 4: EL INESPERADO ASCENSO A LA POPULARIDAD

En un giro sorprendente de los acontecimientos, Fallout 4 ha aumentado drásticamente en popularidad, dejando a muchos preguntándose de qué se trata todo el alboroto. Como alguien que nunca ha jugado a un juego de Fallout, tengo curiosidad por escuchar los pensamientos de otros que han visto los programas y luego se sumergieron en el mundo de los videojuegos. Es realmente notable cómo un juego puede captar de repente la atención de las masas. Pero, ¿cuál es la razón detrás de su repentino aumento en popularidad? ¿Están descubriendo el juego a través del programa, o están recordando los buenos tiempos y dándole a Fallout otra oportunidad?

Curiosamente, este fenómeno no parece ocurrir con otras adaptaciones de juegos. Sonic y la película de Uncharted, por ejemplo, no experimentaron el mismo nivel de éxito. Incluso Super Mario Bros., a pesar del gran éxito de la película de Mario, no tuvo un mejor desempeño. Quizás las películas no tienen el mismo impacto en los juegos como lo hacen los programas. Los programas tienen la ventaja de incorporar huevos de Pascua y crear una experiencia más auténtica, lo que podría explicar su influencia.

Hablando de adaptaciones, si no fuera por el nombre, nunca hubiera adivinado que Uncharted estaba basado en los juegos. Se sintió tan genérico y carecía de la esencia del material fuente. Sin embargo, estoy intrigado por ver qué depara el futuro, especialmente considerando la escasez de juegos de acción con narrativas convincentes. Aunque inicialmente no habría considerado a Fallout como uno de ellos, parece que me ha demostrado lo contrario. ¿Podríamos ver posiblemente una película de Dark Souls en el futuro?

LARIAN STUDIOS: ¿UNA AVENTURA ARRIESGADA O UN GOLPE DE GENIALIDAD?

Larian Studios, los creadores de Baldur’s Gate 3, están en la cresta de la ola gracias a su reciente éxito. Sin embargo, su nueva confianza ha hecho que algunos cuestionen su estrategia. En la industria tan competitiva de hoy en día, un solo fracaso puede significar un desastre para toda una compañía. ¿No hubiera sido más sabio para Larian desarrollar Baldur’s Gate 4 como un juego y reservar el otro para su nueva IP? Aunque el jefe pueda estar seguro en su decisión, un fracaso podría atraer la atención no deseada de empresas como Microsoft y otros posibles compradores.

¿O podrían ambos juegos ser de menor escala, como muchos han sugerido? Imagina la emoción de recibir un nuevo juego de Larian cada dos o tres años, cada uno con una trama fresca y única. Es el sueño de todo desarrollador, pero si se convertirá en realidad aún es incierto.

HADES 2: ¿UN AVANCE DECEPCIONANTE?

¿Te ha dejado frío el metraje de Hades 2? Aunque es solo un pequeño vistazo al juego, no logra dejar una impresión duradera. Sin embargo, vale la pena señalar que mi opinión podría haber sido diferente si solo hubiera visto un clip de tres horas sin experimentar el juego de primera mano, como sugieren las críticas entusiastas.

Los juegos independientes enfrentan el desafío de mostrar su atractivo, especialmente cuando los gráficos no son su principal punto de venta. Hades, por ejemplo, presume de gráficos impresionantes que se adaptan perfectamente a su propósito, pero que pueden no parecer destacables en capturas de pantalla o videos. Tal vez por eso el acceso anticipado es una opción viable. Al permitir a los jugadores sumergirse en el juego desde el principio, pueden ver de primera mano que las apariencias no lo son todo.

En conclusión, el ascenso inesperado de la popularidad de Fallout 4 ha dejado a muchos intrigados, las jugadas audaces de Larian Studios han generado debate, y el metraje de Hades 2 ha dejado a algunos desilusionados. El mundo de los videojuegos está lleno de sorpresas, y solo el tiempo revelará qué depara el futuro para estas queridas franquicias.

¿SOY EL TIPO DE JUGADOR AL QUE LAS COMPAÑÍAS NO ESTÁN DIRIGIENDO?

Como jugador de toda la vida, siempre he sido un gran fanático de los videojuegos. Desde poseer cada PlayStation y Xbox hasta la clásica NES, SNES, Wii y Switch, los videojuegos han sido una parte significativa de mi vida. Sin embargo, a medida que he envejecido y ahora tengo una hija pequeña y una pareja, mis hábitos de juego han cambiado. La PlayStation 5 permanece sin uso mientras me encuentro disfrutando de una sesión ocasional de juego en la Switch. No soy fan de los juegos multijugador en línea; en su lugar, prefiero experiencias impulsadas por la historia como las ofrecidas por Telltale.

Desafortunadamente, parece que la industria de los videojuegos se está inclinando hacia juegos más centrados en línea, una tendencia que no disfruto particularmente. Recientemente, completé Red Dead Redemption en la Switch y amé cada minuto de ello. Sin embargo, no puedo evitar sentir que estos tipos de juegos pronto serán opacados por la popularidad de juegos como Fortnite, lo cual es decepcionante para alguien como yo que aprecia una buena aventura para un solo jugador.

LA OPCIÓN FALTANTE EN STELLAR BLADE Y MI PREFERENCIA POR EL DOBLAJE EN JAPONÉS

Ver el tráiler japonés de Stellar Blade me dejó un poco decepcionado. Parece que la opción para el doblaje en japonés no está disponible en la edición mundial del juego. Personalmente, a menudo prefiero usar el doblaje en japonés en muchos títulos, así que es una lástima que no esté incluido. Aunque entiendo que los medios ya tienen el juego y no revelarán qué idioma han elegido, probablemente optaré por la opción en coreano si recibe críticas positivas.

UN CÓDIGO GRATUITO PARA HORIZON CALL OF THE MOUNTAIN Y PENSAMIENTOS SOBRE EL PS5 PRO

Resulta que tengo un código gratuito para Horizon Call Of The Mountain, y si alguno de los lectores está interesado, puede tener el juego gratis. Actualmente, estoy en Poughkeepsie, simplemente relajándome.

Hablando de Sony, sus criterios para los juegos de PS5 Pro han levantado algunas sospechas para mí. ¿Cobrarán extra por los juegos mejorados de PS5 Pro? No me sorprendería si lo hicieran, considerando que podrían argumentar que hay costos adicionales de desarrollo involucrados. Cuando actualicé de PlayStation 4 a 5 y accedí a mi biblioteca digital, me pareció extraño tener que elegir qué versión descargar. En contraste, prefiero mucho cómo Xbox maneja la compatibilidad hacia adelante. Si un juego está mejorado para Xbox One X, se convierte en la versión predeterminada, independientemente de si tienes la consola. Este enfoque proporciona una experiencia más fluida en cuanto a la compatibilidad hacia adelante.

Si Sony trata al PS5 Pro como una entidad separada y cobra extra, nuestras bibliotecas digitales podrían volverse aún más complicadas cuando llegue el PlayStation 6. Dada la dirección actual de la industria, mi intuición me dice que estos extras de PS5 Pro no serán gratuitos. Sinceramente espero estar equivocado. Incluso si Sony se resiste a la tentación, puede haber editores que estén ansiosos por monetizar las mejoras, por pequeñas que sean.

¿AFECTARÁN LOS JUEGOS DE $70 AL PS5 PRO?

Tal vez la reciente revelación de que los juegos de $70 no se están vendiendo tan bien detenga esta idea. Hemos pasado de que los juegos no sean lo suficientemente caros a exigir que sean más baratos (como Helldivers 2) pero hechos con un presupuesto más pequeño. Introducir un PS5 Pro que requiera desarrollo adicional parece un terrible momento dado el actual tumulto en la industria de los videojuegos.

JUEGOS ROSE & CAMELLIA: DIVERTIDOS Y NOVEDOSOS JUEGOS FLASH

Estos juegos Rose & Camellia parecen hilarantes. Nunca había oído hablar de ellos antes, pero definitivamente los habría jugado si los conociera. De todos modos, £18 en algunos juegos Flash novedosos no está en mi lista de cosas por hacer en este momento.

IMPORTANDO JUEGOS JAPONESES EXTRAÑOS: UN RECUERDO NOSTÁLGICO

También echo de menos los días de importar juegos japoneses extraños. El punto álgido fue el primer Ouendan en el DS, que hasta el día de hoy es uno de mis juegos favoritos. Obviamente tuvo una influencia también, ya que más tarde hicieron la versión occidentalizada, Elite Beat Agents… que no fue tan buena. Esperemos que la Switch 2 no sea demasiado cara de desarrollar, para que este tipo de cosas no desaparezcan por completo.

BRAID, EDICIÓN ANIVERSARIO: UN LANZAMIENTO EMOCIONANTE

Estoy emocionado por Braid, Edición Aniversario el 16 de mayo. Los gráficos están mejorados y añadidos, y tendrá algunos rompecabezas originales nuevos, así como cosas remezcladas y comentarios.

EL IMPACTO DE LOS JUEGOS INDIE Y LA DISTRIBUCIÓN DIGITAL

No puedo creer que hayan pasado 15 años, Braid es el juego que me abrió los ojos al maravilloso mundo creativo de los indies. La mayor ventaja de la distribución digital, para mí, es proporcionar un modelo financiero para que estos juegos se lancen, que simplemente no existía cuando los juegos se vendían en tiendas.

CAMBIANDO A JUEGOS DE PC

También me ha hecho reflexionar sobre cuánto de mis juegos están fuera del espacio triple A, siendo ese un factor en decidir pasarme a PC pronto.

EXCLUSIVIDADES TEMPORALES Y JUEGOS INDIE

Es molesto que cada vez más indies sean exclusivas temporales en una u otra consola. No culpo a los desarrolladores, ya que el dinero debe ayudar, pero no es un problema en PC donde todos se lanzan el primer día. Luego están los juegos indie que no llegan a consola o tardan en lanzarse en todas las consolas, debido a varias razones como que los desarrolladores son pequeños y no pueden hacer lanzamientos simultáneos. Pizza Tower y Hyper Demon son grandes ausencias en consola para mí.

LAS IMPERFECCIONES DE LOS JUEGOS INDIE

Gracias a Dios por los indies. No son perfectos, con muchos que no cumplen mis expectativas, como Somerville y Harold Halibut. Y tantas secuelas de indies han sido un fracaso que ahora es una regla no escrita que las secuelas de indies serán basura. Pero aún hay una corriente constante de éxitos como Balatro, Pizza Tower y Hyper Demon. Tengo mi ojo puesto en Megacopter: Blades Of The Goddess, que es como Desert Strike. Espero que sea tan divertido como parece.

APPLE Y NINTENDO: UNA NUEVA RIVALIDAD

Parece que Apple acaba de hacer un nuevo enemigo en Nintendo. Estarán furiosos por el emulador que está funcionando tan bien. Si alguien alguna vez fantaseaba con una colaboración, eso ya no va a suceder.

SUPER METROID CUMPLE 30 AÑOS: UN JUEGO DE VIDEO PERFECTO

Acabo de enterarme de que Super Metroid cumplió 30 años esta semana. Voy a brindar esta noche, por uno de los pocos juegos de video perfectos.

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