Helldivers 2 in declino – la continuità di Paper Mario – Hellblade 2 vs. Ryse: Son Of Rome

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Sta perdendo la sua scintilla Helldivers 2?

L’entusiasmo attorno alle edizioni da collezione rimasterizzate di Tomb Raider 1-3 ha preso il sopravvento sulla pagina delle lettere di giovedì. Tuttavia, un lettore ha una teoria su Nintendo e Shiver Entertainment che ha attirato l’attenzione di molti.

Come ex giocatore appassionato di Helldivers 2, devo ammettere di non essere sorpreso dal calo dell’interesse nel gioco. Personalmente, ho smesso di giocare regolarmente a causa di una combinazione tra la riduzione della potenza delle armi potenti e la natura ripetitiva del gameplay.

Ripetere le stesse attività una e un’altra volta perde alla fine il suo fascino, e io ho raggiunto il mio limite. Mentre giochi come Fortnite e Rainbow Six Siege sembrano avere un fascino infinito, io ho bisogno di un certo livello di variazione. Anche se potrei tornare al gioco tra qualche mese, dubito che investirò mai più tanto tempo come una volta.

Helldivers 2 non ha necessariamente fatto nulla di sbagliato, ma c’è un limite a tutto. Questo solleva la questione se questo si applichi anche ad altri giocatori. Sembra che la maggior parte dei giochi live service di lunga durata siano rivolti o ai bambini (come Fortnite e Minecraft) o agli appassionati di sparatutto dedicati (come Rainbow Six e Counter-Strike).

Sembra esserci una mancanza di un terreno comune, ed è proprio qui che cade Helldivers 2. Forse è stato intenzionale, ma se lo è stato, potremmo presto scoprire che questi tipi di giochi non hanno successo a lungo termine.

È Hellblade 2 il prossimo Ryse: Son Of Rome?

La ricezione deludente di Hellblade 2 non mi sorprende, dato che ho giocato all’originale e sono rimasto profondamente deluso. Il trucco delle voci è diventato fastidioso, il combattimento mancava di profondità e c’erano solo un pugno di tipi di nemici.

Ha Ninja Theory mai creato un gioco veramente notevole? Una rapida ricerca su Google mi dice il contrario. Forse Enslaved era decente, ma nel complesso, il loro curriculum non è impressionante. Naturalmente, questa è solo la mia opinione, e altri potrebbero avere una prospettiva diversa. Tuttavia, continuerò a evitare i loro giochi a meno che non siano pesantemente scontati.

Riflettendo sul trentesimo anniversario di Resident Evil 1, è notevole quanto progresso abbiamo fatto in così poco tempo. Ricordo vividamente di aver comprato una PS1 solo per giocarci e di essere rimasto stupito dalla grafica realistica. Era un’esperienza horror che ti faceva saltare veramente dalla sedia, ed era uno dei pochi giochi a cui tornavo sempre.

Nonostante Resident Evil 1 fosse innovativo, per me Super Mario 64 rimane il risultato più incredibile considerando l’hardware limitato del suo tempo. Ricordo ancora di guardare l’introduzione, aspettando con ansia che il gioco iniziasse fuori dal castello, solo per rendermi conto che era già iniziato. L’intero gioco era pieno di quella magia, e ho passato oltre 100 ore a raccogliere ogni stella.

Invio i miei migliori auguri e incrocio le dita per tutti i membri dello staff di Digital Foundry e Eurogamer in questi tempi incerti. Non sono solo giornalisti dedicati ma anche appassionati giocatori.

GRANDI NOTIZIE! Tomb Raider 1-3 Remastered è pronto per avere una versione fisica il 24 settembre. Ho atteso con ansia questo gioco, ma non ero troppo entusiasta dell’idea di una copia digitale quando gli altri miei giochi di Tomb Raider sono su disco. Fortunatamente ho aspettato, e ora la mia pazienza è stata ripagata.

Non solo sarà disponibile in edizione standard, ma ci sarà anche una edizione deluxe con steelbook. Questa edizione speciale includerà mappe, un libro di oltre 80 pagine, il download della colonna sonora e un CD della migliore musica. È un tuffo nel passato ed esattamente ciò che speravo. Il gioco sarà rilasciato su PlayStation 5 e Switch, anche se non c’è menzione di Xbox.

Parlando di Xbox, ci sono stati alcuni problemi con l’Xbox Series X, inclusi i problemi di avvio di Chaosphere e Paul C. Tuttavia, ho scoperto che i consigli dati dal Terapeuta di Satana nel 2019, proprio qui su queste stesse pagine, possono spesso risolvere una serie di problemi della console. Il consiglio era originariamente per l’Xbox One, ma ho scoperto che si applica anche all’Xbox Series X.

La soluzione è semplice: vai alle impostazioni, poi su Disco e Blu-ray, e clicca su Cancella archiviazione persistente tre volte (simile alla cancellazione della cache dell’Xbox 360). Dopo di che, vai alle impostazioni avanzate sotto rete e cancella l’Indirizzo Mac Alternativo. Questo riavvierà l’Xbox e tutto dovrebbe tornare a funzionare correttamente. Almeno, questa è stata la mia esperienza. Spero che questo consiglio possa essere utile anche ad altri.

Passando ora a un piccolo problema che ho riscontrato. Ho ricevuto oggi da Hit una copia nuova e sigillata di System Shock per PlayStation 5, ma potevo sentire che il disco era allentato all’interno dell’imballaggio prima ancora di aprirlo. Dopo averlo ispezionato, ho notato alcuni piccoli segni sul disco. Tuttavia, ho proceduto con l’installazione del gioco sulla mia PlayStation 5, ed è stata installata perfettamente. Ho persino iniziato a giocare alla prima area dopo la scena di taglio e finora non ho riscontrato problemi. Quindi, significa che il disco funziona perfettamente? Dovrei restituirlo per un rimborso?

Una situazione simile mi è capitata all’inizio di questo mese quando ho ricevuto Sea Of Stars da Hit. Anche in quel caso il disco era allentato nell’imballaggio, ma non c’erano segni, e si è installato senza problemi.

Per cambiare argomento, sono incappato in una fantastica recensione di Paper Mario: The Thousand-Year Door in GC. Sono decisamente interessato a giocarci. Ricordo vagamente di aver giocato a uno dei giochi di Paper Mario o Super Mario RPG sul DS circa 15 anni fa. Quindi, ecco la mia domanda: mentre i giochi di Mario di solito non hanno una storia continua, qual è secondo te il miglior ordine per giocare ai giochi di Paper Mario/Mario RPG? Sembra che siano tutti disponibili ora su Switch, Nintendo Switch Online o DS. Sto cercando il modo più coerente e piacevole per viverli, specialmente perché la tua recensione menzionava diversi giochi nella loro storia.

Grazie per il tempo dedicato a rispondere e continua così con il ottimo lavoro!

NINTENDO ACQUISTA SHIVER ENTERTAINMENT PORT HOUSE

In una svolta interessante, Nintendo ha acquisito il port house, Shiver Entertainment. Questa notizia ha suscitato confusione tra i lettori riguardo alla qualità dei port recenti. Tuttavia, sembra che le ragioni dietro la decisione di Nintendo di acquistare uno studio come Shiver Entertainment abbiano molto senso. Sembra che Nintendo stia cercando di evitare eventuali vuoti nella line-up di Switch sul prossimo Switch 2.

Di solito, i port da terze parti su Switch richiedevano l’assunzione di specialisti da parte degli editori o sviluppatori originali. Alcuni esempi notevoli includono il lavoro di Panic Button su Doom, il lavoro di Saber su The Witcher 3 e il lavoro di Feral su Alien Isolation. Tuttavia, con Nintendo che ora ha il proprio studio di port, sembra probabile che offriranno questo servizio internamente alle terze parti. Questo potrebbe potenzialmente convincere aziende come EA o Microsoft a collaborare direttamente con Nintendo per le versioni di Switch 2 dei loro giochi, rendendo più facile portare i loro titoli alla nuova piattaforma.

Inoltre, c’è la questione dei patch per i giochi Switch esistenti sul Switch 2. Molti titoli di prima e terza parte trarrebbero grandi benefici dagli aggiornamenti, e avere uno studio dedicato familiare sia con l’hardware vecchio che con quello nuovo sarebbe vantaggioso. È importante notare che queste migliorie ai giochi più vecchi potrebbero comportare dei costi, in quanto sono necessarie risorse per produrle. È possibile che Nintendo addebiti una tariffa per frame rate e risoluzioni più elevate, con Shiver Entertainment che si occupa del lavoro.

In altre notizie, c’è stata una grande recensione del gioco Paper Mario. Molti giocatori ricordano con affetto di aver giocato a questo titolo su GameCube e sono entusiasti del suo rilascio su Switch. Un lettore si chiede se i tempi di caricamento saranno significativamente più brevi sul Switch 2, specialmente considerando la sua presunta retrocompatibilità.

Da un’altra parte, non è chiaro perché Helldivers 2 stia improvvisamente perdendo popolarità. Ciò solleva interrogativi sui piani futuri di Sony e su come questo contrattempo li influenzerà. Serve come promemoria che il successo dei giochi live service può essere imprevedibile, e talvolta un successo viene riconosciuto solo molto tempo dopo. Tuttavia, sembra improbabile che Sony sia disposta ad ammettere questa lezione.