Las compañías de videojuegos ignoran los juegos antiguos, ¿por qué?

0
28

Sony y Microsoft están enfrentando críticas por descuidar a los jugadores mayores y dirigirlos hacia los juegos de PC. El enfoque de la industria de los videojuegos en las ganancias ha llevado a una disminución en los juegos para un solo jugador, a pesar de que todavía hay demanda por ellos. Como jugador de 38 años, el lector expresa frustración de que los editores estén priorizando a los jugadores más jóvenes y su preferencia por los juegos de servicio en vivo. El lector y sus amigos prefieren jugar juegos que proporcionen una experiencia más inmersiva cuando tienen la televisión para ellos solos. Sin embargo, los editores parecen ignorar los deseos de los jugadores adultos que son menos propensos a gastar dinero en cosméticos y microtransacciones.

El aumento en el costo del desarrollo de juegos se ve como un factor contribuyente al estado actual de la industria. En lugar de encontrar formas de reducir costos, los editores están invirtiendo cada vez más en juegos de servicio en vivo. Este enfoque ha resultado en ventas estancadas de consolas y una disminución en los juegos móviles, mientras que los juegos de PC continúan creciendo. El lector no está sorprendido por estas tendencias, ya que tanto PlayStation como Xbox no han logrado lanzar juegos nuevos y atractivos o promocionar efectivamente sus consolas. Esta falta de exclusivas ha hecho que la PC y la próxima Switch 2 parezcan opciones más atractivas.

Además de la falta de juegos atractivos, el lector cree que los intereses cambiantes de Sony y Microsoft también han llevado a los jugadores hacia la PC. A diferencia de las consolas, la PC ofrece una amplia gama de juegos, incluidos títulos antiguos, y tiene una vasta biblioteca de juegos independientes exclusivos que atienden a varios géneros. El lector siente que los intentos de Xbox y PlayStation por mantener su dominio han acelerado su propia declinación. Ya no se sienten como clientes valorados y creen que sus preferencias y necesidades están siendo ignoradas. Como resultado, el lector está considerando explorar opciones de juego alternativas más allá de las marcas de consolas envejecidas.